indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/1127
laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样一来,我们培养的还是“人”吗?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……只关心厉不厉害、高不高,所以用条形是最佳选择
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
这不仅包括农田本身,还包括其附属设施:用于土地维护和支持在那里工作的人的一切,如农村住宅和当地基础设施……我们已经在地理开发日志中提到了几个要求:农场和种植园要求地块是耕地,动物牧场要求其所在地块可以放牧,而伐木营地要求至少有与其面积相当的土地被森林覆盖……根据你的国家的法律,这类建筑的所有权不一定限制在国家手中
indienova.com/game/transistor/
可见平衡性还是不错的,尤其是在过 Performance test的时候只能用随机给的技能,往往又能惊喜地发现一些新的给力组合……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一定了解的基础上说的
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
版本:Early Access
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