indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,就比如我想要的曲线是什么样子的……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/groups/post/1437
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
因为我是算法岗出身,主要做游戏中的PCG程序化内容生成,或者PVE游戏中的智能体。……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……而且抑郁期间,一定不能在家躺平,根据我的经验,“孤独症倦怠”期间会越躺越倦怠
indienova.com/u/musmile/blogread/31087
现在的Echoes项目类型已经调整为回合制jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台。……玩法方面则将主要借鉴黄金太阳,试图提供高质量的迷宫解谜内容
indienova.com/game/galactic-field
银河领域是一款全新概念太空回合制休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性……很多玩累了大作的玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷的情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家,特别是喜欢科幻类的策略和回合制
indienova.com/groups/post/33448
目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行
indienova.com/groups/post/99973
* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力……面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面 月石工作室
版本:Early Access
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