indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/game/espresso-tycoon
你有自己喜欢的咖啡,对吗?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……,会借鉴一款自己沉迷的产品,这样才能体会出一些独特的感觉,才能提前给游戏定下最基础的基调:最核心吸引人的地方……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
更新了第五章,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……(正式发布的时候会撤走)另外正在考虑要加入的新元素:其实这游戏是有转盘抽奖小游戏的,获得的物品可以卖钱或者送给……NPC,不同的物品会有不同的反应,以及角色好感度条的控制
indienova.com/groups/post/43740
刻奇“”群体性刻奇“?也可能就像是有的人就爱在热闹得地方说点热闹的“场合话”。……经你一提,确实在大众社区(非小圈子的社区)里会更常见呢。估计是我对“刻奇”的理解不太对吧。……你是从哪里听到的。。买这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家的反馈,有批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里
indienova.com/game/trick-shot-ping-pong
我们试着把这些球扔进桶里。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功的投篮都会给你积分。 每个不同颜色的桶给出不同的分数。游戏内容包括额外的重启点。……有了这些要点,你就可以重新开始这一章了
indienova.com/game/roots-of-the-woods
游戏讲述了一个反常而奇怪的地方——森林,它远离城市和附近的轨道。……故事开始于遥远的过去,但叙述是从遇到主角——特里莎和哈兰德的那一刻开始的
indienova.com/groups/post/29978
在这张截图的地方,我卡关了好久,死死找不到第四块齿轮碎片,最后,拼着偶然才发觉到那儿有个写着B的箭头UI……是希望激发玩家的探索欲吗?是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗?……方程: 第二章的足球场场景实在令人惊异
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)