V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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渲染流程分析博客[1]。……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

网格沉思-游戏中的网格系统

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理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近。……最简单(但并不是最高效)方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……这个世界中故事发展驱动力人类欲望与政治权术,而非那些魔幻力量

大荒先民(The Very Ancients)

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我感觉建造党可以无脑入。……◎ 如果你战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

变量(variables)

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快来搭建你迷宫,修造你防御塔,击败那些入侵怪物,拯救这个世界吧!……在组建迷宫时,会获得很多不一样地块,你需要利用他们使你迷宫千折百转,使每一个防御塔都能获得最好加成……配件&系统插件:在流程中你会获得许多配件,利用他们使你防御塔变得威力无穷!

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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啊,谁能想到只不过4代中立结局一条小小if线竟能展开这么多新反派势力变成这么宏大故事呢)You……protagonists), the story is...amazingly rushed.第一张大地图的流程中……;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图终点,打关底boss女娲

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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《迪士尼无限飞车》一款终极格斗赛车游戏,带你飙往迪士尼和皮克斯世界里赛道。……迪士尼和皮克斯世界里赛道 在你最喜爱迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙!……无论【神鬼奇航】中海盗岛上船坞、【与森林共舞】中丛林废墟地图上荒原,还是【怪兽电力公司】中惊吓楼层

公元 2047(A.D. 2047)

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《A.D. 2047》由灵泽科技打造一款 VR 原生互动电影式游戏,虚构了一个 30 年后赛博朋克科幻世界……团队成员走遍重庆大街小巷,累计了数万张实地照片和数百小时实景视频资料作为参考,忠实呈现这个中国最有”……“互动电影”类型游戏核心追求

版本:Early Access


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