kanazawa:第23篇 2008-4-6 黑龙江ATC

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黑龙江ATC autodesk training center 之类 cad培训,, 没啥用 应该……yshalvin@yahoo.com.cn地址:哈尔滨学府路4道街10号(侧楼3314室),150086电话……哈尔滨玛雅电脑职业技能培训学校联络人:邓福生Email:mayadeng@126.com地址:哈尔滨市香坊区电碳路5号电话

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富RPG副本玩法。……娱乐模式决战之谷,随机选择英雄,5V5单路激斗,体验快节奏紧张刺激团战对抗!

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V》是荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实多样化地形景致,供玩家探索、战斗及据为己有。……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

版本:Early Access


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