台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

[13] 在以第三波为代表的公司推动下,1996-1998 年,台湾地区的游戏产值位列世界第三,前二则是美国与日本……[16] 关于本作更加详细的介绍参考本站专栏文章:《朝花夕拾:阿猫阿狗》。……[23] 有关《天之痕》同人游戏的详细介绍参见游戏研究社:《横穿 15 年的〈上古神器〉》

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

indienova.com/u/news/blogread/3527

甚至在这之后的几个月里,网上还流传出疑似工作室“跑路”的照片,尽管最后并未证实,但这样的负面消息让制作团队……好在他们并没有成为真正意义上的“骗子公司”。……前天,他们在《无人深空》的官网上更新了一则消息,表达了对玩家一年来的支持和理解,同时还说明了他们将继续为努力带来更完善的免费更新内容

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

XXX 大亨(Triple X Tycoon)

indienova.com/game/triple-x-tycoon

奢侈的颁奖典礼是司空见惯的,甚至表演者也会随着时间的推移在这个情欲放纵赚大钱的行业中来来去去。……引导你的公司穿越各个时代。破坏你的竞争对手!但要小心注意你自己的身后

股神之路之王者争霸

indienova.com/g/theroadofstocks

玩家在不同回合的信息变化中,找到对公司有利的信息,进行投资交易获利。……本产品投资案例数据和信息均来源于A股真实公司。……另外,当游戏中玩家身价达到一定金额,解锁股神投资秘籍

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)