indienova.com/groups/post/62447
demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/groups/post/62446
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indienova.com/groups/post/62445
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indienova.com/u/0556game/blogread/30058
做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单
indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408
另外,新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名 首先感谢大家之前帮我们进行的测试。……另外:新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名
indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342
(PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……BOSS开打的一些截图,这个boss的招式个人还是比较满意的,虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以做更多的动作…….我是真的没有时间建模啦!
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没加)……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps
indienova.com/groups/post/95755
发起:DanielYang 小组寻人,在苏州做独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣加qq 2455216413
版本:Early Access
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