斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是rpg maker做的。……WORLD,备选的有异度之境、异域幻想录、异域地平线、无限之境异闻录……放到主界面上都试了一下,感觉还是无限之境比较好……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中的妹子千寻网站的看板娘更改前,貌似还真的很像rm的游戏……更改后

方块谜题(The Puzzle of Blocks)

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你可以自己定义数百种喜欢的方块,不管新的还是旧的。 这个游戏不会遇到重复的对局,它可以一直陪伴你

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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国内的多哚 V1 眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……,大家出展一找他们

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……,大家出展一找他们

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786

Big Day奖啦?!更重要的我们就要登陆Steam了! 好久不见!……还是先要感谢大家一直以来的喜爱和支持!Big Day在Steam的页面已经打开啦!……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一可以早点到来

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……果然还是要多人合作才能行呀!……成都独立游戏开发会员:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的能和玩家有一的灵魂共鸣

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来的一位带剑的少女。「——我拿破仑·波巴。……一个性格认真,懂得为他人着想的少年。拿破仑・波巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……至于是不是「预命者」,还是一个谜。夏尔 = 亨利・桑松「——赐予可怜的罪人没有痛苦的死。」

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

但如果你在做一个多人互动的游戏,无论同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再单人游戏里僵硬的……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一行……,因为我们设计的无论单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通,这即叫人激动,又让人担心

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

1v5)那么!……你是否利用逝者来让自己赚的盆满钵满呢?甚至不惜为此杀人,以增加墓地的规模。……本站之前已经有一篇详细介绍:《你一没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

版本:Early Access


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