indienova.com/groups/post/61146
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777
indienova.com/groups/post/30255
这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……这个宣言在这里有一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132……诚盼关注
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
大概可以理解为用钓竿给自己眼前挂了根胡萝卜在那晃悠,加之别无他法,于是真的就出发了。……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我感恩这种状态,因为能直接得到别人花钱才能买来的那种体验,幸甚至哉!
indienova.com/groups/post/102950
大概可以理解为用钓竿给自己眼前挂了根胡萝卜在那晃悠,加之别无他法,于是真的就出发了。……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我感恩这种状态,因为能直接得到别人花钱才能买来的那种体验,幸甚至哉!
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/groups/post/29926
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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