巫师超凡者(Legend of the wizard)

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游戏中你可以扮演讻讻的酒鬼,向 npc、怪物呕吐;也可以扮演流浪乞丐,四处乞讨,打探消息;还可以扮演街头混混

Ean 的结局(Ean's End)

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但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102767

一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102768

一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动,想再往里加点东西

灵魂使者(Soulbringer)

indienova.com/game/soulbringer

作为一个年轻人,你将前往马德里加尔镇与你的叔叔会面

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……而且我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……(由此,玩家在自己操作交互的游玩过程中会产生些什么情感体验之类的要说开海了去了)另举一例,回合结束按钮在所有单位行动结束后会通过……这个名字应该是,双击新建的new_dynamicfont.tres,在属性面板里Font-FontData里加载下载的字体文件

Cathole:VA-11 HALL-A以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

indienova.com/u/lijy09876/blogread/7761

这是一个复古像素画风的视觉小说,它的系统足够简单却令人着迷:你扮演的女主角是一位酒吧调酒师,你的任务是用几种基和不同制作方法调出几十种不同的供客人喝……问题不用改变什么或掩饰什么,仅仅需要面对它,说出口,保持你的英雄主义。毕竟每天都一样糟。……但我观察,在这个社会里,无论怎样的人都会找到自己的方式,活下去

版本:Early Access


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