除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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瞧瞧阿元小玉这对有超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……女高中生「小明」委托阿元小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

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土狼时间之类的手感优化,代码写起来是很容易的。手感优化的难点应该在于测试迭代吧。6.……总体来说,明显能感觉到Unity确实是在碰撞检测方面非常方便的,写这么个东西会比自己手搓快很多,而且不容易出很数学的……引擎只是工具,遇到什么需求就用什么,一个高手应当能自如地使用各种工具

游戏设计案例分析:《宝贝万岁》教程

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玩家可以用道具,食物装饰吸引 Piñata(译者注:Piñata 是游戏的一个物种,由五颜六色的凝纸彩色纸屑制成……游戏为什么好玩?……所以开发者在玩家深入游戏的同时,手把手地指引他们了解重要的新机制,这让为后续推出的新功能添加教程变得更容易

会员:风火轮工作室@坤叔

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于是,便有了天绫、风火轮。——我想做的游戏也像这般,异想开天,风风火火。 微信:李俭坤

Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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你的长处弱点将影响你的未来。……在社会中生活茁壮成长并不容易,因此 Minabo - A walk through life 提供了可收集的帽子……如果你可以回到过去,会从你的过去中改变什么?如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?

勇敢的小皮(Brave Furries)

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但他们不知道,在进入地窖之后有些什么在等待着他们。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道吸引力。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道吸引力

怪辩之子(KreatureKind)

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在这款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏中,运用卡牌上的辩论技能说服你的对手,让他们加入你的行动……每个角色都有各自的强项弱点,只有平衡好它们,你才能在辩论中获胜! ……(不用担心,Quinn也不是什么游戏高手) Finley一样玩过市面上的所有卡牌对战游戏了?

广播将军(Radio General)

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你的队伍也不会了解到外界发生了什么,你需要用少量且不清晰的信息去做出判断。……小部队相比与大部队更容易在森林的埋伏站中获胜。在陆战中,简易的伪装让快速前行的陆军更容易获胜。……尽管山上的视野会更好,但是队伍会更容易遭到袭击。认真研究地图,做好认真部署

星舰调酒师学院(Startenders: Intergalactic Bartending)

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用一个鸡尾摇杯、一组疯狂的机械以及大量狂野的原料嗨遍全宇宙,混合、摇晃、上。……- 混合来自整个银河系的独特成分 — 将量子物质切片或用火箭燃料制作爆炸效果- 创造你自己的定制鸡尾

矛盾与规则的结算

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笔者之前做的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”“构思”大家都知道是什么意思……毕竟新手根本不可能知道倾曳(Cascade)追溯(Retrace)到底是什么东西。……不过这种完全不知道是啥意思的词,玩家反而相对比较容易去理解全貌,会认真阅读说明

版本:Early Access


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