恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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探索由房间和走廊组成神秘迷宫,但要小心 - 因为在恐怖走廊你并不孤单。……- 迷幻氛围- 跳跃恐慌 该游戏玩法使用基于 VR 传送运动系统穿过一系列从小到大房间。……在大多数情况,绿灯将指示下一个房间门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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有那么一瞬间,大楼与她之间景物像被热气蒸沸了一样,“腾”地一向上空蹿动。……这屋子,角落地方不是太黑了吗……那种只剩下黑黑色,我所讨厌东西。……投在角落里的影子,关紧房门一角伸出来。谁?有人进来了吗?谁?安妮?周御城?“谁在那儿!”

无瑕(Infernium)

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无瑕,非线性第一人生存恐怖。……潜入一个互相联系美丽地狱画像中,死在没有酒吧的监狱,并克服残酷忏悔。……一种令人焦虑焦虑诱发体验,会让你撼动核心

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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但请记住,奶奶总是比你想象更近,你发出每一个声音都可能最后一个。……每个物品都可能通往自由谜题一部分。沉浸式捉迷藏游戏: 藏在柜子,床底下和阴影中,以智取奶奶。……有一个新手可用练习模式,允许你在没有奶奶情况下探索房子,并在没有风险情况尝试不同策略

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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<-----我只是吐槽一我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章开头如此上下联对仗……说来话长,还是镇长讲起吧。镇长小姐姐(其实似乎和老教授同一辈分的人物?!)……这三人,第一位Chad,镇上酒吧的酒保,典型大帅比,可谓少女杀手人见人爱

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一最近开发进度:开始写音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现,随着剧情文字变化而变化。……当时怎么考虑呢?首先,我试着建立了一Unity工程

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》一款冒险+制作游戏,在这里,智慧你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是steam下载之后,直接安装目录打开EXE没有触发steam验证(桌面点会启动steam……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

其大概意思:人们总会对某种类型电影产生特定期待,例如爱情电影肯定会有恋人相遇画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……说实话,要是真像评论那样出一些奇怪东西,反而,这个游戏不会这么火

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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其大概意思:人们总会对某种类型电影产生特定期待,例如爱情电影肯定会有恋人相遇画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……说实话,要是真像评论那样出一些奇怪东西,反而,这个游戏不会这么火

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