indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
音乐的合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数算,150~1500~15000……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队
indienova.com/game/laser-battle-cats-travel-and-destroy
游戏提供 5 只不同的小猫,它们的属性和外观各不相同。通过通关解锁它们,并为它们命名。……使用旋转和移动的部件,攻击所有敌人。击败欧洲的鸽子、非洲的蛇和澳大利亚的蜘蛛。 照顾你的家!……给植物浇水,然后为你的猫制作药水。购买更多的工作室设备,以解锁激光装置的其他部件。 旅行并摧毁!
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,大结局这是什么鬼,为什么突然之间血液又具有传染性了???
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
那,为什么不直接了当地……按照我上面加粗蓝字的部分去写呢?为什么要多给一些信息呢?……按照时间来讲……电影2小时、美剧10小时一季、游戏……看具体是什么游戏了,一般来说重剧情的游戏……都挺长的……看门狗里,女朋友死了后(具体记不清了),玩家的愤怒条一直是满的……对马岛之魂里,选择捅死舅舅,我们能在手柄里感受到舅舅的心跳
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/groups/post/11264
很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1给忘了233 jeffchen: https:/……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/steam/game/3444570
速度药水:暂时增加玩家的移动速度。跳跃药水:增加玩家的跳跃力,用于到达更高的地方。……玩家还可以从敌人身上找到掉落的稀有物品。药水制作:收集的材料可以在制作菜单中用来制作药水。……不同的药水需要独特的材料组合
indienova.com/game/super-miners
特殊药水使用: 生命药水:恢复玩家的生命值。速度药水:暂时增加玩家的移动速度。……玩家还可以从敌人身上找到掉落的稀有物品。药水制作:收集的材料可以在制作菜单中用来制作药水。……不同的药水需要独特的材料组合
indienova.com/steam/game/2638050
来捡起散落在地的一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中的所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器的原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性的。……角色移动不设限制,只有交互才会推进回合,你有充足的机会选择站位,考虑地形和场景道具给敌人安排好他们的死状
indienova.com/game/lost-for-swords
来捡起散落在地的一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中的所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器的原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性的。……角色移动不设限制,只有交互才会推进回合,你有充足的机会选择站位,考虑地形和场景道具给敌人安排好他们的死状
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