indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?
indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk
猟奇リスナー 狙われた姫配信者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,也没有什么私人恩怨。……这个美术根本就不听我讲话,飞过来就是给我一脚,她也是个女生,竟然能这么暴力
indienova.com/game/whos-at-the-door
打开门,从访客那里拿到药。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的
indienova.com/game/mite
(迷途是一个恐怖游戏,具有一定的难度,在游戏中你扮演一个在被诅咒的森林中失去了家人的徒步旅行者……寻找你的家人并逃脱
indienova.com/game/jet-grind-radio
用内嵌磁力驱动的溜冰鞋去展示各种技巧,但要注意当地的员警会找你的麻烦!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
然后聊一聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/steam/game/2376870
不同角色之间都有自己独特的主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己的玩法爽快的射击体验拥有不同的武器……,体验不一样的战斗乐趣让每一场战斗都是全新而令人兴奋在Roguelike式的极限生存游戏中,选择不同的枪支……拥有枪械零件系统,你可以组建自己喜欢的零件组合,创造出独特的效果有多个角色供你选择不同角色拥有不同的主动技能
indienova.com/steam/game/2077380
穿越去各种各样的世界,并寻找你在宇宙中的地位。每个世界是通过不同的艺术材料和风格手绘而成的。……迷失于多重宇宙的你就展开了一个跨界之旅,企图在各个世界和宇宙中寻找你的地位
indienova.com/groups/post/1357
G4560接近i3 6100的性能足以让它胜任99%游戏的AI和物理能力。……接近gtx970的性能足以让它战翻1080P下所有游戏高特效,加上它仅仅是RX470软屏蔽了一组流处理器……那配这台电脑的意义在那里?还3500干死PRO。。现在PRO价格也下来了
版本:Early Access
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