小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停功能。……Flappy Bird暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前画面至上浮出一个暂停菜单……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景游戏而设置,如果你游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定游戏场景

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派弱鸡掌门,在新世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……所有功法和道具都是可以进步改良和发明(符合技术发展逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害功法和道具……先记录下开发过程中大坑:1,随机地图实现。 开始以为文明那种随机地图应该很好实现

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

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游戏从一开始就是定位在时长在2小时以内,在半年可以完成小型Platformer游戏。……游戏核心玩法从一开始就确定了,就是马里奥对大金刚那种玩法,蹦蹦跳跳踩不同颜色机关收集钥匙通关关卡,关底有个……拟声词想法也是机缘巧合看到一部卡通电影《蜘蛛侠 平行宇宙》里面用到了很多这种拟声词手法,觉得很有意思就想着在游戏中加入

无名小卒:无派系的人(Noob: The Factionless)

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在游戏和现实生活中共同书写自己冒险篇章! 你能让冒险小队升到 100 级吗?……特别之处 - 引人入胜艺术风格和“日系可爱”氛围,致敬最伟大 J-RPG 游戏- 真正 RPG……体验:50+ 小时游戏内容,750+ 位可互动角色和 300+ 个可以随意探索地图

命运女神(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边山洞里寻找她。……你拥有一把刀来保护你自己,而山洞里所发现东西,或许会令你惊奇万分 。……Moirai 是一个实验性第一人称游戏,由 Johnson, Brad Barrett 和 John

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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因此,我们在不断对游戏玩法,数值进行优化之外,还希望不断增加更多主线和工坊之外内容,能让大家更融入这个世界中……因此,我们在不断对游戏玩法,数值进行优化之外,还希望不断增加更多主线和工坊之外内容,能让大家更融入这个世界中……钓鱼比赛其实很早就想要在波西亚中加入一些非节日,又有很多NPC参与小游戏

超级钢盔小子(Super Metboy!)

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可 4 人协同游玩或对战游玩休闲系横版通关动作游戏! 游戏内容 “超级钢盔小子!”……是一款操作主角“钢盔小子”使用刀刃头盔打倒敌人“休闲系横版通关动作游戏”。……可供 4 人以内“协同游玩”或“对战游玩”!

方程:动机的问题

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需要多少创伤,才能让人开始变得羡慕鲁迅阿Q与祥林嫂?……“英年早逝”那种迂腐小说技俩帮助她逃脱,也不要学加缪和萨特用“存在主义危机”那种刻奇套话将她塑造成悲剧英雄……想到这里,我就想要去续写她故事了

地下城守望者(Dungeon Watchers)

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解锁新角色并发现与他们能力之间协同作用,从而释放出突破游戏规则能力,杀死路上一切。……由于邪恶召唤师缘故,世界各地地牢都充斥着大量怪物,但在拥有力量和技能强大个人--地牢守望者帮助下……特点短途运行(20 分钟以内) 并非所有角色都是自动,有些角色需要瞄准或使用主动技能

地下城守望者(Dungeon Watchers)

indienova.com/game/dungeon-watchers

解锁新角色并发现与他们能力之间协同作用,从而释放出突破游戏规则能力,杀死路上一切。……由于邪恶召唤师缘故,世界各地地牢都充斥着大量怪物,但在拥有力量和技能强大个人--地牢守望者帮助下……特点 ◎ 短途运行(20 分钟以内)◎ 并非所有角色都是自动,有些角色需要瞄准或使用主动技能

版本:Early Access


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