文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……Shawn对于那段治疗过程的回忆,现在就让我们跟着Edward Shawn的思绪,一同回到20年前,见证到那个把……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……5.宫崎英的怜悯?

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

碧莲(Lotus Romance)

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你会得到一些莲花,拖动进行放置,使池塘中的莲花全部消失;「故事背景」那一艘纸船的踪迹,原来是女主在莲花池边留下的“”……,而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即使最初几个关卡,也已经有了频繁的远跃与跳的需求,然而要等到相当后期才会有飞奔的必要。……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

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希望通过本文中的例子(全是我即兴创作的,文本质量不会,请见谅),能让大家感受到选择设计上的好与坏吧。……,“我该去找到要处理的某物?”……那个后半夜,我花了一个小时不到便把它通关,而在五年后的今天,我仍然记得游戏末章,玩家和她渐行渐远后在大学毕业前的最后一次聊天

浅谈电子游戏中选择的设计

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希望通过本文中的例子(全是我即兴创作的,文本质量不会,请见谅),能让大家感受到选择设计上的好与坏吧。……,“我该去找到要处理的某物?”……那个后半夜,我花了一个小时不到便把它通关,而在五年后的今天,我仍然记得游戏末章,玩家和她渐行渐远后在大学毕业前的最后一次聊天

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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在斜角地图的世界跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………这样的三个妖精,开始了走到算到的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微18710026700……但我的火焰我的老油条,了这条,上了这路,死磕到底

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