杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

虽然没有那种大型、立体的难关,也没有基于时间的追逐战等扩展元素,《传送门 Reloaded》依然是一款十分精巧的解密游戏……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

怪才俱乐部2-The Immortal Beloved2

indienova.com/steam/game/2428460

②游戏特点1.作品分为光明线和黑暗线光明线可攻略:卢西恩、卡萨、普斯黑暗线可攻略:休伯特总攻略对象共…….作品全程配音3.根据玩家的选择推动故事发展,自由度超高4.画风独特,立绘、CG均为独家定制5.作品制作精美……男主一姓名:普斯年龄:30生日:9月19日星座:处女座身高:186cm体重:74kg个人宣言:除了我

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

延静斋。 本期游必有方,是在主播醉酒的情况下谈一个关于醉酒的设计理论。……autoplay: "off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋

National Machine(National Machine)

indienova.com/g/NationalMachine

开发:锐达Eric

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

幻想曹操传 Fantasy of Caocao

indienova.com/steam/game/1724910

尚香和张春华的动态化立绘和满亲密CG动态化制作中,后续更新发布2.……通过卡牌战斗,一步步探索历史,最终统一三国大陆开发者的话我是一名从鹅厂裸辞的独立游戏开发者,这是我首次尝试制作游戏

羽化:Day 9

indienova.com/u/yuhua/blogread/11597

修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)