陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……性能优化方法桂鑫平 蜗牛游戏图像技术专家虚幻引擎 4 在 VR/AR 的技术支持上走在行业前沿,《方舟公园》是国内备受瞩目的

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

论坛老玩家攻略一:进入游戏后可以快速获得资源提升攻击力然后去获得伙伴,途径:每日免费抽卡!……有疑问或建议可以群交流反馈

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

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《北尔:维达尔十字》是《北尔》的扩展包,给游戏带来了一个发生在一个全新文明里的全新的战役:南部王国……狮子部落——诺斯特里亚王国诺斯特里亚王国专注于国内的信仰和军事,是南部王国最重要的部落之一。……酋长——希尔德德希尔德德是一位宗教家和幻想家,在预见到北方发生毁灭性的天灾后,她想完成维达尔十字

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……,我们确实折腾了好久好久,也画了好久好久,非常欢迎大家进入我们的进度监工群,就是会有时差的原因,回复可能会不太及时……,但是大家的每一个建议我们都会认真听取~

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

设想,在原神和那个五个字游戏的立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩的游戏,然后大家放下了一个公司的品牌担当而以做同人游戏的心态开始头脑风暴……但大家都是以分享的心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……国内玩家的信念还是集中在那些国外角色上。要想让他们的视线转回国内,在形象刻画上我们还有很多路要走

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

我们只是想做一个能描述魔都的游戏,尽可能长的与那些国外大作一样,谢谢各位支持 我们想做热血无赖...没钱我们想做无主之地……,前后我们项目也搁置过一段时间了,因为生活原因嘛,大家都懂的,毕竟我们不是全职我们才四个虾兵蟹将,无法与国内大厂的大佬们一争高下上过一阵……希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少人是期待看到国内场景的游戏...我们是一个第三人称视角的射击游戏

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

indienova.com/indie-game-news/where-are-good-games-in-china/

内容就是大家七嘴八舌的杂谈,保留口语聊天的形式,也没有刻意标出不同来源。……那么,国外独立开发者有从这些死掉的中型团队之中出来的人。……与之相比,国内独立开发者以新手居多

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

indienova.com/groups/1573

发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友……,大家既可以在这里讨论技术问题,也可以交流推荐自己喜欢玩的游戏,如果大家有认识的朋友,也欢迎邀请加入

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