小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

Lonely shooter

indienova.com/game/lonely-shooter

命中怪物后,怪物会消失,你将获得分数。子弹是有限的,你不能一直射击。按鼠标右键可以补充子弹。……会暴露出来这个时候攻击弱点会让他们停止攻击遮挡系统场景中会有一些地区是会遮挡怪物的怪物移动到这里,身体会被挡住这个时候,射击过去,会打中遮挡物,不能命中怪物在怪物攻击玩家时,会离开遮挡物分数系统在命中怪物后……,可以增加分数命中大怪物可以获得更多分数命中落空,会减少分数被怪物攻击,会减少分数在过完一个大关卡后

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024

◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……,我们会选择出来。……的时候备注一下,谢谢!

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

PS:主角初期非常非常弱,弱到出门就会被打死,要注意自身所有的属性,特别是敏捷这一项,速度不够将 A……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

游戏历史上的今天:《灭绝行动》

indienova.com/history/308

他必须要与变种怪兽搏斗,才能生存下来。……PS2 发售之前就开始广为知晓。……它经常被用来演示 PS2 当时卓越的机能和电影般叙事的能力

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

这里用物理引擎最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

这里用物理引擎最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

这里用物理引擎最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1

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