间谍警报(Spy Alarm)

indienova.com/game/spy-alarm

间谍警报的工作原理是传输一条不可见的红外线绊线,如果损坏,则会发出警报

魔法机器人(Magibot)

indienova.com/game/magibot

Magibot 结合了平台游戏和策略类游戏的原理。在控制你的人物之前合理地逆向放置动作块

Edmond和Au:游戏设计书籍

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30115

游戏设计快乐之道(Theory of Fun for Game Design) | Raph Koster游戏开发原理……John Sharp游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 | Marc Albinet游戏设计的100个原理

鳄鱼小顽皮爱洗澡(Where's My Water?)

indienova.com/game/wheres-my-water

每个关卡是一道富有挑战性的、基于物理原理的谜题,蕴含了不可思议、栩栩如生的机械力学原理

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-4/

实现方式也比较简单:给材质 Shader 添加一个新功能,在角色身上挂上脚本,利用射线检测触发,再将这一材质的透明度调整至设定值即可……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……要不还是再写个新功能 8基本原理是再用一个摄像机让其渲染室内场景的 Layer,写入 Render Texture

XMagicTyping

indienova.com/steam/game/1096540

超级流畅支持多国语言兼容各种动态壁纸软件,例如:Wallpaper Engine,雨滴壁纸RainWallpaper支持设置任务栏透明暂未支持的软件列表以下软件由于未提供光标位置获取接口所以在其中输入无法显示特效

极限海底世界(Ultimate Under Water)

indienova.com/game/ultimate-under-water

.◎ 支持任务栏亚克力模糊和完全透明 (for Win10) .◎ 代码深度优化,动画如丝般流畅, 即使在低端显卡上也能流畅的运行

地精公司:不速之客(Gremlins, Inc.: Uninvited Guests)

indienova.com/game/gremlins-inc-dot-uninvited-guests

钟表镇的经济繁荣和政治透明远近闻名,来自附近各个机器和机械装置小镇的小魔怪密切关注着钟表镇

RainWidget

indienova.com/steam/game/983820

答:请右键单击小部件并选择菜单项“窗口 > 缩放”问:如何更改小部件透明度?……答:请右键单击小部件并选择菜单项 “窗口 > 透明度”问: 如何创作自己的小部件?

重生之发愤图强杀亡灵(Necromantic)

indienova.com/game/necromantic

进入勇者之裔学院,从低年级的小透明做起,向老师和同学展示自己的能力,否则就要一次又一次面对《重生之发愤图强杀亡灵……◎ 深入险境,远扬“恶名”:你虽然一开始只是一年级的小透明,但上课可以精进技能,构筑思路千变万化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)