indienova.com/groups/post/1128
例如,如果使图层透明,则图层背景颜色将被禁用,这有助于识别背景颜色在透明时不可使用
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
背景:背景类型有窗口、暗淡、和透明选项。这些的话实际调试一下可能会印象深刻些。……背景:背景类型有窗口、暗淡、和透明选项。这些的话实际调试一下可能会印象深刻些
indienova.com/steam/game/1257290
“入手道具”风精灵之靴(效果:移动速度上升·中)、旅人的大衣(效果:获得经验值上升)、真·手工杖(效果
indienova.com/u/iloota/blogread/28533
发射一个探测器黏在目标位置,玩家则可以在地图上追踪位置,追踪器会发出微小的声音爆破弹:能够放置在门上,引爆后会破坏门重力靴:
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
此时的游戏体验其实已经会给玩家带来较大的负面体验,从我自身体会出发,我已经充分掌握并应用规则后,但在发牌员的恶意输掉游戏时
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外
indienova.com/steam/game/1127860
套嵌项目编辑将先前的设计项目重复导入至不同项目中,透过控制关键帧将他们加入画面中,以进行缩放、倾斜、旋转与调整不透明度
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
习惯性点了一下设置按钮,发现设置界面的按钮直接覆盖在主界面上,半透明的按钮看起来是很高大上,但是下方覆盖在文字上就很难看了
版本:Early Access
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