一个非著名游戏展会的邀请

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游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片(尺寸上限:2560*1440,PSD 格式,附带透明

Linpean:Gamemaker:马里奥

indienova.com/u/linpean/blogread/2302

gravity = 0.3; //如果帧率在60,不宜超过0.5,不然下落会非常快}}发生碰撞区域为透明区域

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

顺子: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

2,完全采用单色填充,不使用渐变填充以及透明度填充

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

indienova.com/u/lateracer/blogread/27767

我用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度图来显示是我脑抽了

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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正常形态狂暴形态动作效果:捕获失败技能情报:调查中... 2、九太阳榨汁机半透明的紫色不明液体背景:在家庭主妇中炙手可热的厨房电器

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

正常形态狂暴形态动作效果:捕获失败技能情报:调查中... 2、九太阳榨汁机半透明的紫色不明液体背景:在家庭主妇中炙手可热的厨房电器

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

里以视频格式导出再找B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明

yellow:The Spiral of Nuclear Throne

indienova.com/u/yellow/blogread/35799

第二个draw_sprite_ext用于绘制一个透明度随着缩放变化的黑色图像,使漩涡看起来有一个阴影在中心

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

将读故事当成了某种猜谜活动,习惯在给定条件和信息的情况下猜测故事的进展方向(类似本格推理小说的写法,注重公平性和透明

版本:Early Access


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