Space Engineers - Core Systems Pack

indienova.com/steam/game/4116960

可选择标准控制座椅或带有透明显示屏的控制站版本

鸭嘴兽:黏土重制(Platypus Reclayed)

indienova.com/game/platypus-reclayed

我们坚信开放开发与透明制作

一名卫兵走进了一间酒馆(A Guard Walks Into a Tavern)

indienova.com/game/a-guard-walks-into-a-tavern

关于游戏 黑暗时代结束,英雄们成立了公会,从此消灭怪物的收费标准更加透明,还能提供对应的收据

终极速度:增速版(Terminal Velocity: Boosted Edition)

indienova.com/game/terminal-velocity-boosted-edition

◎ 敌舰投下半透明的阴影。◎ 在战斗中先倾斜、滚动、循环和推进弓

亚克斯 · 染谱(Arcus Chroma)

indienova.com/game/arcus-chroma

对于 'Arcus Chroma:Classic',GxGrainson 相信社区合作和透明度的力量

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的,图片背景透明……, 0.587, 0.114)); if (gray<=limit){//灰度小于限制,就返回透明颜色

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的,图片背景透明……, 0.587, 0.114)); if (gray<=limit){//灰度小于限制,就返回透明颜色

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998

这其实是一张由九个单元格组成的素材图,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组,用于绘制背景图,但是这个图的左上角是透明的……在右侧的属性中把单元格的宽和高改成128后就会显示正常了,这时候就会看到左上角的格子默认是无边框的,所以我们才需要提前准备左上角为透明的素材

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

这其实是一张由九个单元格组成的素材图,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组,用于绘制背景图,但是这个图的左上角是透明的……在右侧的属性中把单元格的宽和高改成128后就会显示正常了,这时候就会看到左上角的格子默认是无边框的,所以我们才需要提前准备左上角为透明的素材

芸芸酱:游戏设计的100个原理(二):游戏创新的一般原理(下)

indienova.com/u/iwse/blogread/11739

信息透明 信息不透明激发玩家探索欲望。应用于游戏结构与游戏的状态

版本:Early Access


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