“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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在离宝箱较远时宝箱不明显( 8),而移动到距离宝箱一定范围内,再利用灯光在画面中突出宝箱( 9),……达到最好的引导效果,两个所处位置仅差一步。…… 8 9第二处为一道动线指引,指明玩家当前位置与远处的亮点还存在的路线,告知玩家右手侧能够通行,也是比较常见的动线引导手法

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

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先发个。……傍晚更新一个游戏内动:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试

逻辑拼图冒险(PictoQuest)

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运用你的推断能力,帮助我们的两位小英雄一路冒险,夺回多利亚的传奇画作!……快来拯救多利亚吧!

zephyr1125:桃花源 | 回顾时间表与路线图

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e27a84fa298362a3567749d282ff7d62但总还是觉得有个更个人的发布站之类,会比用百度脑更好一点……...不过百度脑还是很好用的,先这样吧

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导写对话树大纲……如果思维导的格子能有鼠标悬停浮动栏就很理想啦

流贾君:录制了个视频 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/11277

4、绘制了简单的教程用于展示游戏主要玩法。教程1、变黄了就可以按(Beat)

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

Humble Ray: 和本身有关 浑身难受: 我也知道和本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案

小组帖子:【招聘画师】2D像素RPG游戏企划,有偿招聘画师

indienova.com/groups/post/100689

(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘的画师,缺少一位会做像素行走的画师……,诚心招聘一位会画像素行走的画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配的原则分成有意愿合作的可以申请加入我们工作室的

安全屋(Safe House)

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名主要角色以群像的故事展开,以及30+名次要角色,全角色均有独立立绘,以及单独配音,作者自制上百张人设,……背景,在那背后是上千张失败渲染稿......· 15名专业cv配音,配音文件2000+条· 上百张对话处理文件

家装计划(Renovation Plan)

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这是一款轻松休闲的家装修饰游戏,你将扮演一名新手装修师,按照设计将各类家具摆放到对应位置。……按照设计,将各种家具摆放在适当的位置,展现出你的审美和技巧

版本:Early Access


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