BLEACH 魂魄觉醒(BLEACH Rebirth of Souls)

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MAIN STORY”中,您可以从头体验“BLEACH”的故事,内容涵盖黑崎一护这位少年成为“死神”的“代理死神篇

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

给幽灵们(For the GHOSTs)

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▼Acryl銀髪に薔色の瞳をした女の子。いつも皆のことを気にしていて、皆のことばかりを話します

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……所以那些完成度较低,但具有较好创意的产品,往往会卡在代理初期的门槛上。……也就如前文所说,腾讯游戏代理门槛较高,而能最终促成腾讯游戏学院这么一个大力度支持创意产品的活动落地,可见其关注度和重视程度

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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做游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人……同学们,所谓的“玩家”并不是真正的玩家,而是资本的代理人所塑造的典型,而是统治阶级所选出来的代表

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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当我们认为是国内的商业化导致了画面的杂乱时,却发现国内代理的国外网游却没有这种廉价的页游感。……当我们认为是国内的商业化导致了画面的杂乱时,却发现国内代理的国外网游却没有这种廉价的页游感

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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dataContent);}public T GetData() {return dataContent;}}非常简单的代理方法封装……,通过为自动绑定数据添加代理方法,并且使用SetData方法修改数据内容即可实现数据变化时的响应

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

营销的一些基础常识,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

营销的一些基础常识,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

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