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比如机械迷城、银河历险记。……复杂的抽象规则:编程解谜游戏,会比较小众,做好只有一部分极客玩家才会去玩的准备。……赛博朋克城市的纵向结构会比较复复杂。 联想一下空间上可以做的操作,比如:华容道
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Meikyuu Shima, Meikyuu Jima, 迷宮島。发行日期:1990-02-01
indienova.com/game/keek
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
indienova.com/game/out-of-the-park-baseball-24
体育迷的梦想成真
indienova.com/game/gloomhaven-jaws-of-the-lion
幽港迷城:雄獅蠻顎。发行日期:2022-05-17
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体育迷的梦想成真
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
版本:Early Access
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