小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

会员:星无月

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桌游爱好者,终身猫奴,历史,大吃货。。求站队。 微博:星无月

Hydra Castle Labyrinth

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Meikyuujou Hydra, 宮城ハイドラ。开发:buster。发行:buster

尼克卡通全明星集结大乱斗:终极版(Nickelodeon All-Star Brawl: Ultimate Edition)

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你是尼克儿童频道,那你一定很了解“尼克卡通全明星集结大乱斗”中所有的角色,这次的大集结,一定有您所喜爱的角色在其中……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等。……• 与最多 4 名玩家同时在本机或线上多人连线游戏全世界的尼克们来场大乱斗吧

会员:爱达小迷妹笨笨

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微博:爱达小妹笨笨

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

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,虽然同为反派,但他们的地位、行事风格却截然不同——今天,笔者就以最近一个比较火的末日题材手游《荒野城……不难看出,比起常规游戏的有声书式“看剧情”,还是《荒野城》的“玩剧情”更具吸引力。  ……最后提一嘴,《荒野城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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二、事件锁链,谜题作为叙事的一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的是营造那个体验感

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

二、事件锁链,谜题作为叙事的一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的是营造那个体验感

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载

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