[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

《阳光马里奥》之中的效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果

Mutland

indienova.com/steam/game/978110

玩家需要躲避僵尸,种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、……打开Mutland,打开新世界:种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和,运用各种材料自行创造刀具

巧克力与香子兰 Vol. 4(NEKOPARA Vol. 4)

indienova.com/steam/game/1406990

无月嘉祥经营的蛋糕店"La Soleil"尽管大受好评,他的父亲却仍然不认可他的努力……剧情简介无月嘉祥经营的蛋糕店"La Soleil"尽管大受好评,他的父亲却仍然不认可他的努力

神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

indienova.com/steam/game/1635810

元素体系有光明、地、风、、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

indienova.com/steam/game/1939790

这次的故事发生在临近奘铃村的末村,以及附近的小城浮路市。……这次的故事发生在临近奘铃村的末村,以及附近的小城浮路市

灵感搅拌机 #27

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-27/

twitter.com/rayslynyrd/status/1625147223985082368Unity: 的焦散特效游戏开发者……Masataka Hakozaki 制作了的焦散特效,该版本支持 URP, VR 和 Unity

退潮(Jusant)

indienova.com/steam/game/1977170

干旱多风的峭壁上记得稳住手脚,在神秘发光生物的隧道里小心前行,不同景致不同策略将带给你不同体验 与随行神秘生物「舱兽……,毕竟下一段山路充满未知 留心途中的每一个线索,Ta们将是揭开关于这里过往的关键一环 邂逅可爱生物「舱兽

元素对决(Elemental Showdown)

indienova.com/game/elemental-showdown

使用火、和植物元素进行战斗,策略性地在它们之间切换以获得优势。……掌控元素在控制火、和植物元素的同时,利用元素的力量。战斗中策略性地在它们之间切换,取得优势

orochi2k:开发日志#156 四界守护的遗产以及更多的词缀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34940

【敌人】新敌人:之妖女【封印宫殿 - 之界】之妖女现在会在这里出现。……【掉落物】为之妖女加入了物品掉落清单。……加入了新的死亡方式:落入岩浆

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

indienova.com/u/nelasystem/blogread/874

然而各种水水的比赛也或多或少有一些画面偏见,没经验的游戏商人会觉得做了快两年的东西不过是几个月弄出来的原型……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多。……是按照一款慢节奏游戏设计的,当决定和反馈的密度更低时(至少对于初学者玩家,意识不到很多走位要做决定),需要用其他的方式来填补体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)