键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

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跟之前这款游戏在线下的表现比起来,Steam线上销售情况并不乐观。……发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

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跟之前这款游戏在线下的表现比起来,Steam线上销售情况并不乐观。……发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

数据战争(A.I.Rising)

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开发:游戏机。《A.I.……作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?

版本:Early Access


总页数:50


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