indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械迷城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械迷城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡
indienova.com/game/two-point-museum
协调专家们在遥远的地区进行探险并发现新的展示品,提高热议度、吸引求知若渴的访客们,让他们在博物馆得到一趟令人难忘的知性之旅……每一位访客都会有他们各自的喜好,但他们同时也有一些共通点,像是希望环境整洁、馆内拥有足够的饮料和厕所,……从狂热的恐龙迷、植物学爱好者到追求刺激的灵异爱好者等等……试着去满足每一位访客的需求喜好吧
indienova.com/groups/post/2249
我们发现,在渠道这一块,当整个用户群体的行为习惯开始慢慢有所变迁的时候,整个游戏“买量”也开始逐步兴起……前面讲了,我们的产品个性化,推广方式也个性化,包括我们在买量的游戏品类上面的定制化和个性化,其实都在逐步往前演进……,这个变化核心来自于什么地方?
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……,并且在迷障中讨伐恶魔
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
ノ゙)大魔王来咯~一、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前……兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3……,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)
indienova.com/game/the-watchmaker
在 The Watchmaker 中,玩家扮演亚历山大。……这个不真实的声音提醒他有什么地方出了问题:有人,不知名不知姓,破坏了他精心打理的钟楼。……在神秘声音的引导下,亚历山大戴上磁性手套和控制着时间,穿梭在钟楼的大厅与拱廊之间,寻找破坏者
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
但是在实现时,不合适的设定会使水电反应陷入死循环。……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水
indienova.com/game/pretty-girls-breakout
在正确的时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征的可爱女孩的服装! ■游戏内容「漂亮女孩突围!」……是一个阻击游戏,你控制玩家在正确的时间将球击回。……她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。她温和、平静,充满了母亲般的温柔
版本:Early Access
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