聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

双点博物馆(Two Point Museum)

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协调专家们遥远的地区进行探险并发现新的展示品,提高热议度、吸引求知若渴的访客们,让他们博物馆得到一趟令人难忘的知性之旅……每一位访客都会有他们各自的喜好,但他们同时也有一些共通点,像是希望环境整洁、馆内拥有足够的饮料和厕所,……从狂热的恐龙、植物学爱好者到追求刺激的灵异爱好者等等……试着去满足每一位访客的需求喜好吧

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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我们发现,渠道这一块,当整个用户群体的行为习惯开始慢慢有所变迁的时候,整个游戏“量”也开始逐步兴起……前面讲了,我们的产品个性化,推广方式也个性化,包括我们在买量的游戏品类上面的定制化和个性化,其实都在逐步往前演进……,这个变化核心来自于什么地方

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……《障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把伸手不见五指的深渊中冒险……,并且在迷障中讨伐恶魔

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

ノ゙)大魔王来咯~一、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过绝对伤害面前……兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3……,当耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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这款游戏中,像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可图,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

钟表匠(The Watchmaker)

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The Watchmaker 中,玩家扮演亚历山大。……这个不真实的声音提醒他有什么地方出了问题:有人,不知名不知姓,破坏了他精心打理的钟楼。……神秘声音的引导下,亚历山大戴上磁性手套和控制着时间,穿梭钟楼的大厅与拱廊之间,寻找破坏者

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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但是实现时,不合适的设定会使水电反应陷入死循环。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

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正确的时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征的可爱女孩的服装! ■游戏内容「漂亮女孩突围!」……是一个阻击游戏,你控制玩家正确的时间将球击回。……她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。她温和、平静,充满了母亲般的温柔

版本:Early Access


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