星之终途(Stella of The End)

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尽管对菲利亚不谙世事行为感到厌烦,裘德还是踏上了旅程。……STORY地球已经很长一段时间不再属于人类世界了。……他有着枪和机械迷的一面,摆在面前装备常常会使他沉迷到忘记时间

sdjdasha 游戏列表:关注

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Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家……诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption) 宝卡(Takara Cards) 尾……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落

狼人火球(Lupinball)

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成为这个爆笑 2-4 动作死亡竞赛游戏中最后站立一只狼,无论本地还是在线! 狼人相互射击火球!……Lupinball 一款爆笑又刺激 2 到 4 人死亡竞赛,它起初像是躲避球,但慢慢变成了弹幕地狱……使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!

瑞恩的救援小队(Ryan's Rescue Squad)

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收集太阳币和惊喜蛋,就能解锁商店中全新道具,还可以使用俏皮外星人帽子、游戏玩家装备等有趣造型打造你专属角色……你可以使用 Gill 木桶、Moe 太空船、Peck 史莱姆等道具击并打败敌人,还可以骑上巨型……赶快选择你想成为英雄,不管 Ryan、Combo Panda、Alpha Lexa 还是软糖小鳄鱼

纸艺历险(Papetura)

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《纸艺历险》一款手工建模解谜冒险游戏,游戏模型全部采用纸雕工艺制作。……游戏特色指向点击冒险体验别具一格无论小虫子、奇怪生物还是奇幻环境,全部都是手工建模音乐由Floex……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品启发,同时也从建筑学和纸雕工艺汲取了许多灵感

迈向基地(Journey to Foundation)

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Journey to Foundation 一款专为 VR 打造,基于阿西莫夫基地世界观中科幻叙事冒险……决定是与关键角色结交还是背叛他们,选择谁生谁死,在错综复杂并会根据玩家选择做出反应叙事中决定多个阵营谁主沉浮……游戏将包括各种辅助功能,使游戏体验更加舒适:包括连续移动、瞬间移动、固定角度旋转、平滑旋转以及渐选项

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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solo还是非常困难这是我秋秋号3264971415但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是b站每天都在刷你可以找我……~ 凿冰人: 现在这个想做一个自走棋(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) Shenghao: 我也是godot……我觉得做独立游戏最大困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

优秀画风与叙事Amanita Design艺术风格一向我所喜欢,可以说我对《机械城》喜爱一大半来自于它充满着残破感画风……Amanita Design叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……毫不夸张地说,这个思路和解数学题完全一致,但是我想解数学题对于大部分人不愉快

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

优秀画风与叙事Amanita Design 艺术风格一向我所喜欢,可以说我对《机械城》喜爱一大半来自于它充满着残破感画风……Amanita Design 叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……毫不夸张地说,这个思路和解数学题完全一致,但是我想解数学题对于大部分人不愉快

FREDERICA(芙蕾德利卡)(Silent Hope)

indienova.com/steam/game/1960110

关于游戏言语希望,还是绝望?……◆要1人前行,还是7人联手?7位主角都有各自不同武器,包括剑、弓、拳与魔法等等。……在一场又一场战斗中,7人会愈变愈强,并能随之更加深入迷宫。◆言语真的是种邪恶吗?

版本:Early Access


总页数:50


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