我期待《巫师》中也能买卖故事

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如果是负责一个整体故事,23 人的配合或许会成为一个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究,全是八竿子打不着啥人工智能图形学心理学社会学……策划方向同学是B类,望周知。那么问题来了,制作人定义是啥?……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类有点扎心

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台谜题,最终获得自由。……若想逃出生天,就必须仔细观察周围环境并收集散布在火车上物品。然而,潜伏在阴影中是坤坤本人!……路途中电池和止痛相当重要!

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……;来不及尝试新游戏,let's play 让对于游戏有个整体观感。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老,让您获得永生。……精彩,快速且功能强大配乐,包含来自3位不同艺术家33条以上曲目。由几帧组成详细角色动画。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39 处可以探索充满活力地点!……40 个引入入胜智力谜题和有隐藏物品场景!

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

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游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造内容应该为我所有……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏里也没有关于这一点设计。……,钱多花不完

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上一朵花,相信Nightmare有着光芒……■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡BOSS

版本:Early Access


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