LuminaryPrimer

indienova.com/steam/game/3355030

在LuminaryPrimer中,用户可以快速访问各种预设的光影效果,这些效果基于现实世界中的光照原理进行模拟……通过预设的光影效果,你可以快速找到适合你作品风格的光线配置,并通过简单的参数调整来细化效果。2.……软件中的预设效果可以作为启发灵感的起点,而详细的参数调整则允许你根据需要定制独特的光影效果。4.

Sunjoy:《废土之息》最近关于车辆物理的修改优化

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316

从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask

土匪孔三仙:三刷《Virginia》后的一些感想和分析

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1464

游戏大部分室外画面非常绚丽,景物层次分明,而在室内,比如主角家中,Maria Halperin 的办公室里,光阴效果则有些黑暗阴郁……,但不论是室外还是室内,绚丽还是阴郁,本作在场景上的用色都是相当的浓郁,甚至有些迷幻的感觉,这样的用色倒是符合本作主题……我想这也是作者想要实现的效果。结论最后我还是想提出两点点《Virginia》的不足之处

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例

使用 Unity 实现魔法火焰效果

indienova.com/indie-game-development/magic-fire-in-unity/

本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……每个效果都补充了整体外观。最后,我决定加入液体从手掌渗出的效果

雨艺工作室:通过shader让植物动起来 ^_^

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/9413

最终实现的植物摇摆效果如这张GIF图!……游戏中的植物都必须是static的,这就意味着不能直接播放动画,也就不能通过播放动画实现让树木摇摆的效果……为了解决这个问题,通过shader修改vertex位置,实现了所有植物都进行摇摆的效果~ 总的来说效果还不错

梦古幻飞旅(The Unreal Journry of Mongol)

indienova.com/g/TUJOM

〖 紫色森林 〗进入迷幻森林,在神秘的树洞中马上就迷失了方向

贩毒大亨(Cartel Tycoon)

indienova.com/steam/game/1220140

但具有独特特质的副手会接替前任毒枭在获利之路上规避有关当局,并与卡特尔同行竞争一个引人入胜的缉毒故事和充满无限可能的沙盒模式是游戏的两大亮点原声大碟捕捉时代迷幻色彩

版本:Early Access


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