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发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很迷
indienova.com/game/ghost-in-the-sheet
而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的迷
indienova.com/game/ao-no-exorcist-genkoku-no-labyrinth
Exorcist: The Phantom Labyrinth of Time, 青の祓魔師 幻刻の迷宮
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《铁匠迷情:地牢》是一款融合武器改造和策略的游戏
indienova.com/game/ecstatica
魔城迷蹤。发行日期:1994-12-31
indienova.com/game/the-castle
The Castle and Princess, 魔王迷宮。发行日期:1985-04-01
indienova.com/game/meimou-halloween
迷妄ハロウィン, Delusion Halloween。发行日期:2012-11-13
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998
最近,对于众多武侠迷来说可谓是喜讯连连,刚刚测试落幕的多角色养成武侠RPG游戏《 最近,对于众多武侠迷来说可谓是喜讯连连……除了有熟悉的门派势力、侠客人物和神兵绝学,还有为各位武侠迷量身定制的梦境副本,“不悔仲子逾我墙”、“东西永隔如参商……游戏将于本月正式上线,与万千玩家、武侠迷、金庸小说迷见面
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/steam/game/1114230
《齿轮迷局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……你能否解开重重谜题,在回忆与阴谋的迷局中寻觅家庭的真相?
版本:Early Access
总页数:50
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