龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:右侧开始数)而舍去其他所有位……给边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。…… NE 方向上的连接只添加一个桥开始

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:右侧开始数)而舍去其他所有位……给边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。…… NE 方向上的连接只添加一个桥开始

一点红:第零天

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正式开始为期一年的独立开发生活,day0 辞职了。今天上班的最后一天。……开始在家独立开发游戏,为期一年。接下来的日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小, 1V1 到 3V1 不等。……“幸存者”游戏方式:幸存者将不得不合作,陌生人手中保卫自己的家园。……你的目标闯入房子并杀死所有的幸存者

KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

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添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标能让场景内的敌人达到500左右,至少填满整个场景。……武器模型准备在基本功能全部完成后,Asset Store购买替换

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水,有一操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

黄金魁犬:序章(Sunday Gold: Prologue)

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《黄金魁犬》一款点击式的回合冒险游戏,故事背景设定在严峻的反乌托邦未来世界。……深入了解未来伦敦的暗无天日的底层生活曾经熙熙攘攘、充满生机的伦敦,如今却是一片阴暗凄凉的状态。……战略上计划你的动作,掌握制胜的连击,把你的敌人踢到一边嗷嗷叫去

转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化

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专业的角度总结了独立游戏的 2013 并且展望了 2014。……这一年是新故事开始一年,最显着的要数新主机时代的到来。……在声称基于出色的游戏《侠盗猎车手 V(GTA V)》以及《刺客信条 IV:黑旗》主导着媒体的同时,AAA

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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那一天,从零开始的异世界向我敞开了大门。……Otaku的逆袭从此开始! 这是一款题材新颖的RPG游戏。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

版本:Early Access


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