革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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这就是我接下来想说国产gal不行另一个原因:因为国内很多做游戏的人不好小说,编剧能力也不行。……我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字。……而个人认为做gal与其说是做游戏,不如说就是小说,实际就是考验小说写作与编剧能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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事实是等待了一周预售玩家,并不能玩游戏居然被主播提前玩到了。……所以怎么办,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏核心玩法,更要重视问题。……我觉得这是独立游戏开发者最应该去做。总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人浪漫

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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但实事求是地讲,这些并不是项目停滞主要原因。…………后来我在Asset Store闲逛,发现了Cocuy这种画风:感觉要比最初设想更舒服一点,但总觉得还是有点平淡……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……最难的要数特效部分了,一帧一帧画...不仅手腕和肩膀报废感觉,精神折磨也相当大。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

民主游戏设计:招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……由于各种原因,目前无法支付工资。如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

doctormus:山火(一)

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身体盛满了眼泪。……她有些惊讶,眼里却是藏不住忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?……“嗯……所以,还有什么事我做么?”

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群的人剧透,……我一说剧透就禁言警告。……只好继续剧本

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356偷拍视频。……但在Jonathan Blow理念,这样游戏设计是不“优雅”(实际他也批判过《魔兽世界》)。……这个翻译计划差点已经烂尾了,但前几天看到了Jonathan Blow中国行消息,我想刚好蹭下这个热度

Esther的游戏手札:#111~115

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先不说“学习”在多大程度上形成了游戏愉悦感来源,一款游戏想要受大众欢迎,就必然是参考人类大脑在学习上的特征和表现……才能环环相扣地做进游戏,相应,知识上的一点偏差都可能使整个游戏出现问题,就更不用说大量现学现卖跟风设计了……想熬夜、沉迷工作时候,想想我工作到90岁,现在爆肝5年怎么跟80岁5年比;畅想一下未来,高龄老婆婆实力碾压什么

版本:Early Access


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