indienova.com/steam/game/2110440
箭 是一款轻松有趣的益智游戏,具有神秘的氛围,它将让您沉浸在独特的体验中,让您放松,同时激活您的大脑,……怎么玩怎么玩? 简单的! 移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……特点★ 1925 手工拼图★ 3 种游戏模式(简单、困难和放松)★ 干净简约的设计★ 提示可帮助解决难题
indienova.com/u/wzj998/blogread/13826
1.所有攻击动作改为根骨骼位移的了,以往上下半身分离对动画要求实在太高了,即使是新出的观赏性较高的雷霆一击……3.取消了压刀(蓄力)机制,为了骑兵步兵间的平衡性,同样也取消了骑兵的压刀,会导致骑马攻击难度增加,作为补偿之后会给单手剑加入拖刀功能…….说到完美格挡,由于攻击时上下半身不再分离,一打多难度大大增加,之后会加入触发完美格挡时缩短一些动作的后摇
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对游戏业有兴趣的麻瓜
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚的行为不会影响AVG的剧情走向,但是可以赚取额外的货币从而影响白天剧情的解锁进度
indienova.com/groups/post/100126
pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/steam/game/2377960
2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/groups/post/1785
我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/alienbang
认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出可玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州
版本:Early Access
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