LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?

LateRacer:近况

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最初只是希望半年时间昨晚手头这个游戏,但现在看来我太高估自己的实力了。……毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱

迷失甜点(Lost In Sweets)

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“神奇的生物们”※粗体字强调 你的周围栖息着各种各样的神奇生物, 它们听说了你的传闻后慕名而来。……※粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……“制作点心来出售吧”※粗体字强调 能够制作的甜点多达 30 种以上!

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

迷失甜点(Lost In Sweets)

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“神奇的生物们”※粗体字强调你的周围栖息着各种各样的神奇生物,它们听说了你的传闻后慕名而来。……※粗体字强调制作点心也是需要材料的。……“制作点心来出售吧”※粗体字强调能够制作的甜点多达30种以上!

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

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之前Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,做一些新的渲染管线的……最近开始的是Unity 的URP的小DEMO制作,是模仿古惑狼的,感觉URP真的很简单,这个风格的模型也不太难……,基本晚上业余时间,很快就做出了这一段

版本:Early Access


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