严丝合缝(Scalak)

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怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak具有90级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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ppt基本一模式,‎别人怎么样做得不好,我们怎么样做得更好云云‎,玩法介绍,自动手动‎,我们要钱需要改好游戏成精品……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种微信,查一下这个团队的背景。……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启,而 XCOM 系列的重启绝对算是其中非常成功的一了……我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……屏幕左下角会有昵称全名的显示

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

寻找像素(Find Pixel)

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例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一简单的测试你的头脑。……;- 和一需要你的帮助的小演员!

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

还有一问题是币市现在的行情不是很好,很难吸引更多的用户关注链游,对此您怎么看?……您是怎么看?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……玩家将有机会操作故事中每一出现的角色,以不同的视角来发掘事情的真相。……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 坏结局,1 普通结局和 1 真结局

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……___________________03/12/2017加了更衣室,添加了23更衣柜,感谢asset

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

作为一打工人,差点忘记今天是星期天没写日志。废话不多说,看看这周的成果如何。……:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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