shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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update () { console.log('更新') }}代码很简单:创建我们的游戏,然后载入一张图片……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组讨论。……,也希望大家一起参与到开发和研究来,互相交流

平民幸存者(Civilian Survivors)

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开发:泽艾伦。多个位面的怪物齐聚一堂,可怜的幸存者是否能击败他们?……这是一款俯视角的roguelike类型的游戏(目前还在制作阶段,图片介绍为不同时期所截取)。……【怪物】参考林中小屋,游戏中的怪物种类将会非常多,无论是城市的僵尸,还是古堡的幽灵都会成为你的敌人

如何正确制作游戏的HD重制版

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比如看看《铲子骑士》(Shovel Knight): 就算你在一个新页面以100%比例显示这个图片,……注意到上面《洛克人1》图片里的奇怪噘嘴了吗?……过场美术 让我们稍微回到《最终幻想 V:(来源) 在角色肖像和精灵美术之间差异非常巨大

RustDiamond:开发进度更新(三月第三周)

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墙面断层设计,视角切换与操作 这一周经过反复讨论,解决了墙体的断层问题,在墙体断层的最初设计,我们试图忠实还原藏式建筑的断层结构……,二来由于不同墙体的高度差异会致使断层线不好对齐,都比较影响美观,所以后来我们借鉴了游戏《守望先锋》的墙体渐变式断层处理……图片来源:《守望先锋》本周遇到的另一个问题,是在新章节的塔楼进出部分,视角切换与操作流畅之间,程序与策划在处理上产生了各自分歧

小浆果之林故事 1(A Tale of Little Berry Forest)

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我们邀请您到小贝森林 结识热心的朋友!……◈ 一个缓慢,简单但温暖的情绪愈合游戏 ◈ 在令人兴奋和快节奏的比赛,发现慢慢流动的小魅力。……图片和音乐,看起来像童话故事。个人角色的故事感受游戏的慷慨心意,分享一小部分但很多东西

另一部丢失的手机:劳拉的故事(Another Lost Phone: Laura's Story)

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游戏内以故事调查推动进程:你需要将手机的应用,消息和图片等信息结合起来,推动游戏发展。……搜索手机的内容,你会找出关于Laura的生活情况:她的交友信息,工作和社交生活,她个人失踪和手机丢失的线索

Waifus Smash

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某天,你醒来后收到了一封神秘的,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋 ◎ 有趣又考验头脑的推箱子式谜题◎ 会动的卡通敌人和可爱的Q版角色 ◎ 美丽的CG图片

小组帖子:FNA环境搭建

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Visual Studio当前项目中新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程设置图片属性为复制到输出目录……这里绘制图片需要有一个SpriteBatch对象,所以接着在AwasomeGame.cs声明Texture2D

千里冰封:自制游戏引擎 II

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方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel。……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同的实现——当然,在我的代码,WebImageObject……我将之前写过的项目——Dekoder的wav解码部分提取出来,进行了简要的封装并加入到了寒冰引擎

版本:Early Access


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