六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……和往常一样,我们先来第一步

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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视频是用MUGEN的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来这个游戏的朋友请注明来意加我QQ……:2254466854 (转发自:原日志地址) 菜鸟老李: 我喜欢重制,也是用爱发电,只擅长2D单机游戏

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……, 这样的好处是表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

小组帖子:苏州独立游戏

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发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

小组帖子:27关audio only能给个提示么

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= = 某聰: 怎么都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么都不对的可能是猜错了呢

小组帖子:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

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关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解去试着,感觉脑内在上演电影镜头。(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:美术长期寻找独立游戏程序

indienova.com/groups/post/102588

一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求有爱有趣的游戏。……QQ: 459402172(转发自:原日志地址) waiawaiayao: 来点demo截图?

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