indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166
这是一款非常典型的独立游戏,制作组非常清楚自己想要做出什么样的效果,因此将开发资源严重倾斜到他们认为能够提升体验的方向上……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克制。……角色的移动机制是本作的最大特点和亮点
indienova.com/u/gadqq/blogread/33060
作为掌门,玩家的一大任务是经营好自己的门派,掌控炼丹炼器、灵植种田、弟子收集、任务派遣、制符等多种玩法……同类游戏中往往存在“打工感太强”的问题,有玩家评论说“游戏前期突破境界感觉很爽,但后期需要材料越来越多……《天地归虚》在这个问题上有所优化,在后期养成中减少了突破所需要的材料,突破所需要的辅助丹药也是可选的
indienova.com/game/minion-forest
开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……请在历险和家园中用收集的各种材料做多种多样的料理和制造道具! 3. 充满各种历险的大冒险!
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。 从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/game/layers-of-fear--2
舞台需要它的主角。小说需要它的终章。是时候面对你的恐惧了。最后一次。……在试图逃离过去的同时,你需要在不断变化的房子里寻找材料,完成你的杰作。……- 全新的核心机制以及额外功能将被引入《Layers of Fear》及其续作,因此所有章节和故事将无缝融合
indienova.com/game/layers-of-fear--1
舞台需要它的主角。小说需要它的终章。是时候面对你的恐惧了。最后一次。……在试图逃离过去的同时,你需要在不断变化的房子里寻找材料,完成你的杰作。……- 全新的核心机制以及额外功能将被引入《Layers of Fear》及其续作,因此所有章节和故事将无缝融合
indienova.com/groups/post/102535
发起:G 坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D 项目类型:LBS+SLG项目题材:AI + 未来乐观主义……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)