indienova.com/groups/post/102370
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择
indienova.com/steam/game/2193970
它支持 PMX(MMD) & XNALara/XPS 模型和 VMD 运动格式。……它支持 PMX(MMD) & XNALara/XPS 模型和 VMD 运动格式。……无论模型是否具有 IK 骨骼,是 T 姿势还是 A 姿势,模型和运动都会通过我们独特的运动系统自动调整
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/groups/post/1088
该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……我们研究了一些为解析而优化的格式,但是它们并不具有很好的可读性。……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
现在这不再是必须得了。所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……为了便于管理,我们为相连的三个单元格排个序,首先是高程最低的然后是其左侧相连的、最后是右侧的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28623
在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……自从人类拥有歌曲以来就从不缺少乐曲背后的故事,剧情音乐制作人也需要有一定的人生经历。……但游戏剧情音乐并不以制作人的情感故事为指引,而是源自于游戏情节,往往更在乎玩家的听觉感受
indienova.com/steam/game/1667750
v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险
indienova.com/steam/game/271590
不要相信任何人,尤其是你的同伙! ……Rockstar 编辑器的导演模式能让玩家使用故事模式中的主要角色、路人,甚至是动物进行搭台布景,任由玩家天马行空……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social
indienova.com/groups/post/1323
因为本质内容是相同的,你可以通过把CAPX改为Zip格式后解压,来得到项目文件夹,或者是把项目文件夹压缩……JavaScript是用来编程网页的标准编程语言,也是用来制作C2游戏的编程语言。……Java制作的应用程序是另一种技术,当然也可以运行在一个网页,但它是一个完全不同的技术,不要混淆两者之间的概念
版本:Early Access
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