GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单上,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨时候,显然也还会带动 GTA V 销量

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您生存技能。……感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

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但是像素风,2D是确认。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄GUI,参考是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩模糊

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

3072(3072)

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我们不但是以 3 倍数来合并,而且可以随意拖动方块位置!!动画顺滑,拖动灵活,手感特别棒!……切割位图,优化DrallCall,提升性能· 状态机制设计合理,各个UI控件处理顺畅,动画衔接丝滑· 采取输入流控制技术……,队列化处理输入指令,提升手感· 通过序列化对象来储存玩家存档 游戏特性: 个人独立开发 免费 简洁

小组帖子:菜鸟群日常聊天

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消息像云烟过眼,刷过了就消失了) 陈康: 第二楼 软件操作 陈康: 3.0 有事没事汉化版 陈康: 4.0 群友闲聊……(闲聊专区) 陈康: 9.0 没什么案例好说 陈康: 10.0 宣传专区 陈康: 结尾 陈康: 我是谁……陈康: 留空1 陈康: 留空2 陈康: 尴尬,消息回复不是显示在该回复消息下面,不是贴吧格式的

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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不要错过定制您武器库且在战场上脱颖而出机会。立即获取您Battle Pass!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2……quad v2 editionSuper Nova quad v2 editionDamocles

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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标准环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是用两个耳朵来聆听声音。……单声道格式的声音,左右声道数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感。……立体声格式的声音,不仅可以表现出声音左右相位,利用音量、 EQ、 混响声和反射声细致配合,还可以表现出声音纵深感

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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