小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是信/浏览器或是单机游戏包,……html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求更精简的版本。物件如何不单调?……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (黑卒-無常游戏玩家群)我们是黑卒工作室,一群爱玩爱拼的游戏少年

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……机关陷阱区域需要看准时机的机关区域:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-5CI8pM: 奶奶的菜谱怎么下载?……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……Q:是否有主线剧情?

巧乐车 2(Choro Q 64 2: Hacha-mecha Grand Prix Race)

indienova.com/game/choro-q-64-2-hacha-mecha-grand-prix-race

Choro Q 64 2 - Hachamecha Grand Prix Race, Choro Q……Choro Q 64 2: Hacha-mecha Grand Prix Race is a racing……of Japan) and is part of the Choro Q series.

Q.U.B.E. Ultimate Bundle

indienova.com/game/qube-ultimate-bundle

. 10th Anniversary and Q.U.B.E. 2 (packaged as Q.U.B.E……It features:# Q.U.B.E.……Original game (2012)# Q.U.B.E.

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

This Game Might Improve Your Memory

indienova.com/steam/game/1371510

your memory)Features:Playtime: ~ 3 hours.Resolution: 320

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)