咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着调还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……徐芗神秘感吸引了滿奕注意力。咖啡店老板加入给了徐芗新工作机会,也给了满奕追求她机会

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在2个不同地图之间进入快节奏1v1或2v2多人竞技场决斗……视频游戏世界战术和战略游戏元素。……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋1v1或2v2在线比赛

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

public intelevation;每一个连续海拔高度步长应该是多大呢?……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

ICO画风,又有些“塞尔达”特点,游戏节奏甚至有种Journey意思,而在这些相似点中总有一种会引起你注意……随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2681

【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏性一个好方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪后坐力很重要枪声应该是低沉响亮

A Hero's wish

indienova.com/steam/game/1881570

关于这个游戏这个游戏是通过RPG Maker MV制作的。这个游戏是侧视形式回合制战斗游戏。……如果你赢得了一场战斗,你可以获得经验和奖杯,提高你水平来提高你能力,或者学习新魔法。……更强是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行,做成什么样另说~到上海最深刻体会,远程有太多太多不能解决事情……,在制作的过程中,制作身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整………… 游戏做完玩家喜不喜欢一说,之后要继续做游戏,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏做法做游戏了

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中音乐起到什么样的作品等等诸如此类问题,都需要策划去考虑。……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格素材,是人物主题制作的材料

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)