RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

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分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一都融合设计了新的小系统……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制

Zirbry Studio Smart Game:【18-10-5】RpgEra-V0.28正式版-更新

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本次更新有可能还会残留小部分bug,如果遇到任何问题,请告诉我 主要更新1.在第一新增了一个小型扩展任务……ps:第一仍然待补充2.扩展了密室逃脱缺失的内容3.更改了幻境骷髅的攻击方式4.现在枪有后坐力了5.……全新的新手教学6.杂货店重新整理了货架7.新增年龄输入系统8.新增了1个新成就优化与修复1.修复了已知问题

气球大战(BATTLLOON - バトルーン)

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初学者也有办法获胜的分数系统,再加上被打败后还能以另一种形态继续游玩的“幽灵”系统,各种各样的游戏元素

命运九重奏(NORN9)

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以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍游戏流程游戏故事的推进分为序章、第1以及从第2开始的个人线三大部分。……第1将按照各自的分组行动,以和3名男性角色的交往为中心展开故事

雷电 4(Raiden IV)

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操作简单,可玩性高,游戏通关以后,还会出现直接挑战各关 BOSS 的 BOSS RUSH 模式以及分数冲击模式……与前面作品相比,雷电 4 包含 Xbox360 模式、分数冲击模式以及街机模式,而 Xbox360 模式由街机模式的……5 关增加至 7 关,Flash shoot 的秒杀系统由原来的×2.0 变成了×5.0,还收录了两款

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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