Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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演示视频 效果展示 前一张一张编辑界面则如下: .VOX 格式简单说明本工具的模型文件使用类似RIFF……的自定义格式 .VOX。……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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支持尽可能广泛的3D设计应用程序和文件格式。……/Engine/Content/Importing/Datasmith/index.html光追开启,……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

餐恋时光(Bistro Days)

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在餐厅里等待着你的会是怎样的命运?你是否会回应内心的真实想法,成为一位让母亲刮目相看的美食博主?……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过

Monad:空余时间做的十几个小游戏

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行为的复制、重复、回退。空间。画布,舞台。一个展开、合上的动作。……为了更好地表现这个解释,大概就是这样:折叠 我想试试可折叠的世界,若取格子作为基本单位,会怎样呢?……类似《时空幻境》中的复制出来的幻影,怪物一开始就会去追那个会同时存在的影子(追到了任何未来的玩家,都算怪物赢

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,破防。……# Bug 修复- 赶尸匠: 修正赶尸匠被傀儡蛊控制,召唤出来的行尸会攻击他的问题

龙之峡谷(Dragon valley)

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出生点前方有弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前……在出生点前方有弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择……另一方面,如果真的涉及佛教教义,那么势必讨论:果,既非宿命,又非自主,到底应该怎样理解?

PatheaGames:国产解密游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第二集

indienova.com/u/patheagames/blogread/1871

制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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本地化过程中用到的字符串资源通常采用.xml, iOS .strings, .resx, .po, .json 或其他转换的格式……这部分的理解是,即使是一小部分本地化的内容,一旦准备就绪,也可以重新集成到源代码中,并参与进从构建到部署至后续应用程序发布的整个过程……可以从源代码中提取文本,但资源文件的格式与翻译系统不兼容

版本:Early Access


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