狐の假期(Fox's Holiday / 狐の假期)

indienova.com/steam/game/1373020

送给出生在80.90年代的同学们,在游戏会看到许多记忆的物品及画面。……送给80.90出生的同学们!

SageZX:《神罪降临》人物日志(三)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35540

乱世的伤心公主郝 心语住在城郊的别墅。……年龄:24y性别:女胸围:93cm出生日期:10月13日身高:170cm体重:56kg血压:0.3/0.5……年龄:12y性别:女胸围:67cm出生日期:7月27日身高:155cm体重:39kg血压:1.5/2.5

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

indienova.com/steam/game/1660750

绑架比基尼女孩,提取紫色能量,研究紫色能量的作用。避免人类攻击,加强对飞船的防御和研发外星科技。……在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……2.从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……X、Y 坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

然后拖进度条之后,也就是Slider的onValueChanged调用的函数:public void……长按式else{//Debug.Log("INS LAST");InsLast(); // 自己写的函数……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

F.L.O.W.(F.L.O.W.)

indienova.com/g/flow--3

Mac: https://pan.baidu.com/s/1N1hhtpjxIBdyyrQ_IUcikQ提取码……engtWin: https://pan.baidu.com/s/1sEV-CA4yZZw7pqVDW2MSwQ提取

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

indienova.com/groups/post/102443

pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的吗,可以上架ACMarket进行推广试试

闲置行星(Idle Planets)

indienova.com/game/idle-planets

《Idle Planets》是一款游戏,你的目标是在一个拥有不同行星的星系中提取最大量的矿物,旨在成为宇宙的主宰……升级你的行星,自动化提取,并获取升级以在矿物开采中取得进展

版本:Early Access


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