多角形(Polytope)

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对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数的最小或最大的数字方法

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是有尼玛的毛病)

希望在哪(Where's the hope)

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xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

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小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……对于游戏来说,Protobuf支持函数引用定义,解决了函数重复定义的问题。……协议工厂Json序列化时可以将函数名序列化进去,数据包到达服务器后,服务器根据函数名调用注册的RPC函数

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……对于游戏来说,Protobuf支持函数引用定义,解决了函数重复定义的问题。……协议工厂Json序列化时可以将函数名序列化进去,数据包到达服务器后,服务器根据函数名调用注册的RPC函数

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……对于游戏来说,Protobuf支持函数引用定义,解决了函数重复定义的问题。……协议工厂Json序列化时可以将函数名序列化进去,数据包到达服务器后,服务器根据函数名调用注册的RPC函数

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

indienova.com/u/511421412/blogread/30380

是相对期望速度到上面计算出的VO区域外的最短向量,n是u指向的VO表面的位置的法线这个时候平面就确定了,就是位于v的期望速度……,位置啊一类的关键在于computeNewVelocity,我们上文所讲的ORCA的逻辑主要就在这个函数中不过这个函数相当长……,这个公式可以很容易的用坐标系旋转的公式来推导,即cos90°=0和sin90°=1的性质下面一行是计算

版本:Early Access


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