vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

嘿!皂掉了(Passing soap)

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谁都可以玩,但并不是每个人玩得很好喔.……·规则简单、老少咸宜·画风幽默·顺畅的游戏体验拿起手中的肥皂和皂先生们一起创皂一段属于你们之间的故事吧

模拟火车世界 3:东北走廊 波士顿—普罗维登斯线(Train Sim World 3: Northeast Corridor - Boston: Providence Route)

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在《模拟火车世界 3:东北走廊 波士顿—普罗维登斯线》的波士顿铁,体验全美最快的铁路,驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局通勤列车……当你在高峰时期穿梭于各个车站时,你将会看到乘客的多样性和数量大大增加

方程:马造 Game Journal #4

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1)无人在乎的可乐我一直对玩家之间的竞争极端反感……这也是我连同PVE组队网游也一同讨厌了的基本缘由……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在逐渐丢失了……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……Theft Auto 在线模式您将遭遇各种可能,面临重重选择,您要不断尝试各种千奇百怪的玩法,在洛圣和布莱恩郡瞬息万变的犯罪界一步步朝大佬迈进

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……//作用无论深度测试是什么结果算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……//作用无论深度测试是什么结果算通过深度测试。……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

版本:Early Access


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